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ウォーマシン(War Machine) / ローディ・ローズ (James Rupert "Rhodey" Rhodes) (キャラクター、マーベル) 初登場:Iron Man #118(1978年10月) 属性:特殊な装備を身につけた人間 概要 元海兵隊員で、トニー・スターク(アイアンマン)の親友。 スターク・インダストリーズの航空エンジニアであり、パイロットでもある。またアメリカ海軍所属。 アイアンマンのスーツを改造したスーツを身につけウォーマシンを名乗るようになった。 イニシアティブ フィフティ・ステイト・イニシアティブ計画がスタートすると、キャンプ・ハモンドの長官として赴任。 しかし実際にはヘンリー・ピーター・ガイリッチやハンク・ピムが無断で行動することが多く、基地では袖にされることが多かった。 シークレット・インベージョン "Secret Invasion"では、スタークテック製の部品を使った製品が世界規模でダウンする。 しかしウォーマシンの装備はスタインテック製の予備動力を内蔵していたため、行動可能になった。この予備動力についてはローデスにも知らされていなかった。 シヴィルウォー2 Civil War IIでは未来予知能力を覚醒した新たなインヒューマン、ユリシーズの予知に従いキャロル・ダンヴァース率いるアルティメッツと共にサノス討伐戦へ。しかしローディは戦死してしまい(後に復活)、怒り狂ったトニー・スタークとキャロルの間でヒーローを2分する全面衝突が起きてしまう。 復活 その後トニー・スタークの手により復活させられた。 アーマー 最初のアーマーはアイアンマンのマーク11"ウォーマシンアーマー"をローディ向けにチューンしたもの。 恋愛 キャロル・ダンヴァースと恋愛関係になっていた時期がある。 実写映画 マーベル・シネマティック・ユニバースの実写映画にも登場。 第一作の『アイアンマン』のみテレンス・ハワードが演じ、第二作の『アイアンマン2』以降はドン・チードルが演じる。 詳細は→ウォーマシンMCU アメコミ@wiki
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Ver0.300 LV 7 ビットボール(chara1107) LV 25 チェックマン(chara1101) LV 25 チェックマン(chara1102) LV 25 チェックマン(chara1103) LV 25 チェックマン(chara1104) LV 25 チェックマン(chara1105) LV 25 チェックマン(chara1106) LV 35 ラビ(chara1108) パッチ追加悪魔LV 30 T95ゴーレム(chara1113) LV 40 T95メデューサ(chara1114) パッチ変更悪魔LV 11 デミナンディ(chara1110) LV 35 ラビ(chara1108) LV 7 ビットボール(chara1107) Dark/ Law EXP: 16 MAG 10 CP 7 HP[ 72/ 72] MP[ 33/ 33] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 6 *** 攻撃 41 知恵 5 *** 命中 33 魔力 3 ** 防御 32 耐力 5 *** 回避 33 速さ 7 **** 魔法威力 33 運 2 * 魔法効果 27 戦闘相性 剣撃 95% 飛具 125% 打撃 95% 戦技 95% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 150% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 0% 水撃 125% 疾風 150% 重力 200% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 電撃 2 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン ライアットボム(5) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 25 チェックマン(chara1101) Dark/ Law EXP: 6 MAG 400 CP 7 HP[ 196/ 196] MP[ 136/ 136] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 5 *** 攻撃 92 知恵 10 ***** 命中 85 魔力 15 ******** 防御 67 耐力 5 *** 回避 85 速さ 10 ***** 魔法威力 122 運 10 ***** 魔法効果 87 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 反射 氷結 200% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 200% 疾風 100% 重力 100% 核熱 反射 万能 100% 所持スキル 1 アギラオ 2 フレイ 3 タル・カジャ 4 炎の壁 5 メ・ディア 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 口 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 力の香(100) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 25 チェックマン(chara1102) Dark/ Law EXP: 6 MAG 400 CP 7 HP[ 236/ 236] MP[ 136/ 136] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 5 *** 攻撃 97 知恵 10 ***** 命中 80 魔力 15 ******** 防御 82 耐力 10 ***** 回避 80 速さ 10 ***** 魔法威力 122 運 5 *** 魔法効果 82 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 200% 氷結 反射 電撃 100% 衝撃 100% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 反射 疾風 100% 重力 100% 核熱 200% 万能 100% 所持スキル 1 ブフーラ 2 アクエス 3 スク・カジャ 4 氷の壁 5 メ・ディア 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 口 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 知恵の香(100) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 25 チェックマン(chara1103) Dark/ Law EXP: 6 MAG 400 CP 7 HP[ 236/ 236] MP[ 128/ 128] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 5 *** 攻撃 97 知恵 5 *** 命中 85 魔力 15 ******** 防御 82 耐力 10 ***** 回避 85 速さ 10 ***** 魔法威力 117 運 10 ***** 魔法効果 77 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 反射 衝撃 200% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 200% 水撃 100% 疾風 200% 重力 反射 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ジオンガ 2 グライバ 3 マカ・カジャ 4 テトラカーン 5 メ・ディア 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 口 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔力の香(100) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 25 チェックマン(chara1104) Dark/ Law EXP: 6 MAG 400 CP 7 HP[ 253/ 253] MP[ 111/ 111] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 10 ***** 攻撃 110 知恵 5 *** 命中 85 魔力 10 ***** 防御 85 耐力 10 ***** 回避 85 速さ 10 ***** 魔法威力 105 運 10 ***** 魔法効果 75 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 反射 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 反射 水撃 100% 疾風 反射 重力 200% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ザンマ 2 ガルーラ 3 マグナス 4 ラク・カジャ 5 マカラカーン 6 メ・ディア 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 口 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 耐力の香(100) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 25 チェックマン(chara1105) Dark/ Law EXP: 6 MAG 400 CP 7 HP[ 196/ 196] MP[ 118/ 118] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 5 *** 攻撃 92 知恵 10 ***** 命中 105 魔力 10 ***** 防御 67 耐力 5 *** 回避 105 速さ 20 ********** 魔法威力 110 運 5 *** 魔法効果 80 戦闘相性 剣撃 125% 飛具 125% 打撃 125% 戦技 125% 火炎 50% 氷結 50% 電撃 50% 衝撃 50% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 50% 水撃 50% 疾風 50% 重力 50% 核熱 50% 万能 100% 所持スキル 1 バインドボイス 2 パニックボイス 3 タル・ンダ 4 ラク・ンダ 5 スク・ンダ 6 メ・ディア 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 口 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 速さの香(100) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 25 チェックマン(chara1106) Dark/ Law EXP: 6 MAG 400 CP 7 HP[ 236/ 236] MP[ 141/ 141] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 5 *** 攻撃 97 知恵 15 ******** 命中 67 魔力 15 ******** 防御 82 耐力 10 ***** 回避 67 速さ 5 *** 魔法威力 127 運 5 *** 魔法効果 92 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 75% 火炎 75% 氷結 75% 電撃 75% 衝撃 75% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 75% 水撃 75% 疾風 75% 重力 75% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 ハンマ 2 ムド 3 メギド 4 デ・クンダ 5 デ・カジャ 6 メ・ディア 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 オトコ 頭 目 口 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 運の香(100) なし なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 35 ラビ(chara1108) Dark/ Law EXP: 16 MAG 10 CP 7 HP[ 446/ 446] MP[ 133/ 133] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 18 ********* 攻撃 166 知恵 11 ****** 命中 108 魔力 5 *** 防御 127 耐力 16 ******** 回避 108 速さ 12 ****** 魔法威力 128 運 8 **** 魔法効果 102 戦闘相性 剣撃 90% 飛具 90% 打撃 90% 戦技 90% 火炎 75% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 125% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 125% 水撃 200% 疾風 100% 重力 200% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 ジオンガ 2 マハンマ 3 連続撃ち 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 38 マリンカリン 41 テンタラフー - - 素質 オトコ 頭 目 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン メディカルパウダー(10) ライアットボム(5) なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 パッチ追加悪魔 LV 30 T95ゴーレム(chara1113) マシン T95ゴーレム Dark/Law HP[ 425/ 425] MP[ 92/ 92] CP 42 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程S 単体 力 21 *********** 攻撃 133 知恵 5 *** 命中 93 魔力 1 * 防御 133 耐力 21 *********** 回避 93 速さ 12 ****** 魔法威力 67 運 3 ** 魔法効果 73 戦闘相性 剣撃 90% 飛具 90% 打撃 90% 戦技 90% 火炎 75% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 125% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 125% 水撃 200% 疾風 100% 重力 200% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 電撃 2 体当たり 3 連続撃ち 4 自爆 5 6 7 8 素質 オトコ 口調 男・大人 体型 頭 目 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン メディカルパウダー(10%) ナパーム弾(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 収録パッチ night_tail_another_v2.zip LV 40 T95メデューサ(chara1114) マシン T95メデューサ Dark/Law HP[ 574/ 574] MP[ 141/ 141] CP 56 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程S 単体 力 24 ************ 攻撃 164 知恵 10 ***** 命中 120 魔力 2 * 防御 164 耐力 24 ************ 回避 120 速さ 15 ******** 魔法威力 95 運 3 ** 魔法効果 104 戦闘相性 剣撃 90% 飛具 90% 打撃 90% 戦技 90% 火炎 75% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 125% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 125% 水撃 200% 疾風 100% 重力 200% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 ミドルショット 2 ソニックパンチ 3 ムド 4 ファイアブレス 5 6 7 8 素質 オトコ 口調 男・大人 体型 頭 目 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン ヤマタノドリンク(10%) チャイカムTNT(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 収録パッチ night_tail_another_v2.zip パッチ変更悪魔 LV 11 デミナンディ(chara1110) マシン デミナンディ Neutral/Neutral HP[ 130/ 130] MP[ 32/ 32] CP 11 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程S 単体 力 13 ******* 攻撃 62 知恵 1 * 命中 48 魔力 1 * 防御 52 耐力 8 **** 回避 48 速さ 10 ***** 魔法威力 25 運 1 * 魔法効果 25 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 75% 火炎 150% 氷結 150% 電撃 75% 衝撃 75% 神経 0% 精神 0% 破魔 100% 呪殺 100% 地変 150% 水撃 150% 疾風 150% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 突撃 2 暴れまくり 3 4 5 6 7 8 素質 オトコ 口調 - 体型 頭 目 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン ライアットボム(5%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 悪魔解説 収録パッチ night_tail_another_v2.zip LV 35 ラビ(chara1108) マシン ラビ Dark/Law HP[ 385/ 385] MP[ 133/ 133] CP 49 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程S 単体 力 18 ********* 攻撃 131 知恵 11 ****** 命中 108 魔力 5 *** 防御 127 耐力 16 ******** 回避 108 速さ 12 ****** 魔法威力 93 運 8 **** 魔法効果 102 戦闘相性 剣撃 90% 飛具 90% 打撃 90% 戦技 90% 火炎 75% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 125% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 125% 水撃 200% 疾風 100% 重力 200% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 ジオンガ 2 マハンマ 3 連続撃ち 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル 38 マリンカリン 41 テンタラフー 素質 オトコ 口調 男・大人 体型 頭 目 腕 足 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン メディカルパウダー(10%) ライアットボム(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 - ⇒ 素質,腕 - ⇒ 素質,足 悪魔解説 収録パッチ night_tail_another_v2.zip 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最終話 新たなる誓約 ~Forever In Time~ 最終話 新たなる誓約 ~Forever In Time~ 自由行動 ハルシェ湖畔(イベント) 自由行動 バトルパート1 自由行動 禁忌の森(イベント) バトルパート2 ※マグナ トリス 自由行動 ハルシェ湖畔(イベント) 第5話で選択した『サモンナイト』の主人公によってパートナーが異なる 男の人? 前作主人公がハヤトならパートナーがキールに、前作主人公がトウヤなら パートナーがソルに決定。前作主人公がナツミ、アヤなら下へ 行動派? パートナーがソルに決定 理論派? パートナーがキールに決定 女の人? 前作主人公がナツミならパートナーがクラレットに、前作主人公がアヤなら パートナーがカシスに決定。前作主人公がハヤト、トウヤなら下へ 行動派? パートナーがカシスに決定 理論派? パートナーがクラレットに決定 前作主人公がハヤトならソルをパートナーに選択できない 同様にトウヤはキール、ナツミはカシス、アヤはクラレットをパートナーに選択できない 『サモンナイト』主人公、パートナー、レイド、ガゼル、エドス、 ジンガ、アカネ、エルジン、エスガルド、エルカ、キムラン参入 自由行動 マスターの部屋で前作主人公と会話すると、レイドの部屋にEVENTマークが出現 バトルパート1 バトル27-1 VS黒の旅団 出撃メンバー 主人公 前作主人公 他6人 勝利条件 敵リーダーの撃退 敗北条件 自軍の全滅 獲得アイテム ダークレイター、サモナイト石・機、ジュウユの実、サモナイト石・霊、救急セット お宝発見 クロッツアの実、サモナイトペン 獲得総資金 25300b 獲得総EXP 153000Pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 黒騎士ルヴァイド 30 縦 反撃 371 236 220 182 108 104 119 70 3 3 3 -- -- A -- レイスレイター ビーストアーマー -- -- 火事場のバカ力心眼絶対攻撃闘気 -- -- ◎ -- 機械兵ゼルフィルド 23 射撃 反撃 246 138 193 159 72 85 99 65 3 3 3 A -- -- -- エクトブラスター ZZバイン36 -- -- 威圧スペシャルボディ狙いうち ◎ -- -- -- 召喚師デグレア軍兵 21 縦 防御 164 219 125 96 127 149 85 55 3 3 3 A -- -- -- ブラックロッド 次元のローブ -- アーマーチャンプウィンゲイル -- -- -- -- -- 召喚師デグレア軍兵 21 縦 防御 160 223 121 96 131 149 85 60 3 3 3 -- -- B -- ブラックロッド 次元のローブ -- ボワブラックラック -- -- -- -- -- 召喚師デグレア軍兵 20 縦 防御 154 205 123 93 123 145 82 50 3 3 3 -- -- -- A ブラックロッド 次元のローブ -- ペトラミアスライムポット -- -- -- -- -- 召喚師デグレア軍兵 20 縦 防御 150 209 121 89 125 149 82 50 3 3 3 -- A -- -- ブラックロッド 次元のローブ -- オニマル金剛鬼 -- -- -- -- -- 槍使いデグレア軍兵 21 突き 反撃 185 132 175 127 84 92 94 65 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- -- -- 槍使いデグレア軍兵 21 突き 反撃 180 137 180 127 79 92 94 65 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- -- -- 槍使いデグレア軍兵 21 突き 反撃 175 142 185 121 74 98 94 60 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- -- -- 槍使いデグレア軍兵 20 突き 反撃 173 125 165 125 81 89 85 50 3 3 3 -- -- -- -- クレセントランス スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- -- -- 槍使いデグレア軍兵 20 突き 反撃 178 120 177 125 69 89 85 50 3 3 3 -- -- -- -- クレセントランス スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- -- -- 槍使いデグレア軍兵 20 突き 反撃 170 128 167 129 79 85 85 50 3 3 3 -- -- -- -- クレセントランス スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- -- -- ギブソン、ミモザ、イムラン参入 自由行動 禁忌の森(イベント) バトルパート2 バトル27-2 VSレイム・メルギトス 出撃メンバー 主人公 前作主人公 他6人 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 自軍の全滅 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 虚言の悪魔王メルギトス 40 特殊 反撃 450 360 ??? ??? ??? ??? ??? ??? 4 3 3 A S S S -- -- -- とらわれの機兵 威圧全異常無効全憑依無効 ◎ ◎ ◎ ◎ 近衛大悪魔ガレアノ 30 特殊 反撃 300 237 230 160 150 110 90 60 3 3 3 -- -- A -- -- -- -- ブラックラックパラ・ダリオ 眼力全異常無効全憑依無効 -- -- ◎ -- 近衛大悪魔ビーニャ 30 特殊 反撃 315 240 235 172 155 120 100 65 4 3 3 -- -- -- A -- -- -- エールキティペトラミア 眼力全異常無効全憑依無効 -- -- ◎ ◎ 近衛大悪魔キュラー 30 特殊 反撃 310 237 232 169 151 116 94 65 3 3 3 -- A -- -- -- -- -- 金剛鬼鬼願法師 眼力全異常無効全憑依無効 -- ◎ ◎ -- 槍使い悪魔 22 突き 反撃 197 139 178 131 86 95 98 60 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力返しの刃 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 22 突き 反撃 206 130 185 126 79 100 98 55 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力返しの刃 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 21 突き 見切 185 132 175 127 84 92 94 60 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力遠距離攻撃・暗黒見切 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 21 突き 見切 187 130 180 126 79 93 94 55 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力遠距離攻撃・暗黒見切 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 20 突き 俊敏 173 125 171 125 81 89 90 65 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力俊敏 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 20 突き 俊敏 178 120 173 129 79 85 90 60 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力俊敏 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 19 突き 反撃 163 118 167 121 78 87 87 50 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- ◎ -- 槍使い悪魔 19 突き 反撃 171 110 172 123 74 85 87 55 3 3 3 -- -- -- -- ダークスパイン スピリットメイル -- -- 眼力 -- -- ◎ -- →エンディングへ
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FESTIVALモードでのマシン入手条件 Bike MOHAWK INDIANA なし MONARCH CHAMP なし WASABI WILDCAT MX 330ポイント WULFF ENDURO 930ポイント WASABI TWINBLADE 1740ポイント スピード C 加速 A 耐久度 E 攻撃力 E グリップ C 操作性 A 路面対応力 C ブースト E A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ ATV IBEX BUSHFIRE なし MOLOTOV STUUKA なし WASABI PHOENIX 210ポイント MIRAGE CALIANO 750ポイント AZTEC SABRETOOTH 1500ポイント スピード C 加速 B 耐久度 D 攻撃力 D グリップ A 操作性 B 路面対応力 B ブースト E A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ Buggy BEELZEBUGGY CARABID なし WOMBAT TYPHOON なし JESTER BXR 90ポイント VOODOO RATTLER 570ポイント JESTER SUPER BXR 1260ポイント スピード C 加速 B 耐久度 D 攻撃力 C グリップ C 操作性 C 路面対応力 B ブースト C A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ Rally Car PATRIOT SURGER なし ITALIA GAGLIANO なし PATRIOT RENEGADE 150ポイント OZUTSU RONIN 660ポイント WULFF REVO 1380ポイント スピード A 加速 B 耐久度 D 攻撃力 C グリップ C 操作性 C 路面対応力 D ブースト C A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ Racing Truck CASTRO ROBUSTO なし SPRINGBOK KALAHARI なし VOODOO IGUANA 30ポイント OZUTSU DAIMYO 480ポイント ITALIA VULCAN 1140ポイント スピード C 加速 D 耐久度 B 攻撃力 B グリップ B 操作性 D 路面対応力 B ブースト C A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ Mud Plugger MOJAVE SLUGGER なし LUNAR-TEC ASYLUM なし PATRIOT BUSHWACKER 270ポイント MONARCH BULLDOG 840ポイント ATLAS JACKHAMMER 1620ポイント スピード D 加速 D 耐久度 C 攻撃力 B グリップ A 操作性 D 路面対応力 A ブースト A A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ Big Rig CASTRO VARADERO なし MOLOTOV DRAGO なし PATRIOT THUNDERCHIEF 390ポイント NORD VIKING 1020ポイント LUNAR-TEC INVADER 1860ポイント スピード D 加速 E 耐久度 A 攻撃力 A グリップ B 操作性 E 路面対応力 C ブースト A A - 超スゴイ B - スゴイ C - 並 D - ニガテ E - 超ニガテ ポイント順 カテゴリー マシン 必要ポイント # Racing Truck VOODOO IGUANA 30 01-1 Buggy JESTER BXR 90 01-3 Rally Car PATRIOT RENEGADE 150 02-2 ATV WASABI PHOENIX 210 02-4 Mud Plugger PATRIOT BUSHWACKER 270 03-1 Bike WASABI WILDCAT MX 330 04-2 Big Rig PATRIOT THUNDERCHIEF 390 04-4 Racing Truck OZUTSU DAIMYO 480 06-1 Buggy VOODOO RATTLER 570 07-2 Rally Car OZUTSU RONIN 660 08-1 ATV MIRAGE CALIANO 750 08-4 Mud Plugger MONARCH BULLDOG 840 09-3 Bike WULFF ENDURO 930 10-3 Big Rig NORD VIKING 1020 11-3 Racing Truck ITALIA VULCAN 1140 12-3 Buggy JESTER SUPER BXR 1260 13-3 Rally Car WULFF REVO 1380 14-2 ATV AZTEC SABRETOOTH 1500 14-4 Mud Plugger ATLAS JACKHAMMER 1620 15-3 Bike WASABI TWINBLADE 1740 16-3 Big Rig LUNAR-TEC INVADER 1860 17-2 順にゴールド(1位)で進行すれば、#のイベントクリア時に入手リンクが切れています
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ムーンナイト 怪力: 二段ジャンプ:空中前転 固有投げ:投げ上げた敵に飛び道具を浴びせる 通常のキャラより、一段目のジャンプの伸びも良い気がする クレセントダーツ 複数の飛び道具を前方に発射。 自動照準性能は無いが、レベルを上げれば投げる数が扇状に増えるのでヒットさせやすくなる。 LVを高く上げても一発一発の威力は低いままだが、 密着すれば一体の敵に全弾命中するため、威力は弾数分倍増する。 スタッフスラム R 物理ダメージ ジャンプしてから武器を地面に叩きつけて衝撃波で攻撃。 命中した敵はダウンするが、大型のザコには効かない。 この手の技にしては隙が小さいが、威力はかなり低い。 ダウン狙いで使うにしても、ポイントは振らなくていいだろう。 ケーブルショット M 物理ダメージ ケーブルを飛ばして直線上の敵に貫通攻撃。 溜めると飛距離と威力が伸びる。 打ち出した時と巻き戻す時で2HITする上、ダウンした敵にもヒットする。 ムーンナイトの技の中では最も威力が高い。 ブーメラン 三日月状のブーメランを投げる。ヒットしたザコはダウンする。 発射時に押しっぱなしにする事でブーメランを直接スティック操作可能。 操作中は本体は動けない。一定時間でブーメランは消える。 ボタンのホールド無しに発射すると直線で飛び、発射の隙は無くなる。 威力が低めなのがネックだが、ダウン性能があるので、 操作して次々ヒットさせていけば敵集団を無力化できるため、状況によってはかなり便利。 大型のザコやボスはダウンしないが、細かく操作する事で連続ヒット=大ダメージが狙える。 ヌンチャク 発動:シェイク 前方の狭い範囲にヌンチャクで攻撃。威力は中程度。 単発で見ると高威力の通常攻撃といった具合だが、連打で攻撃を出しつづける事が可能。 ブンブン振り回しながら移動する事も可能で、敵の体力を猛烈な勢いで削れる。 かなり使い勝手に優れているのだが、多用するとEPが尽きてしまいがち。 シェイクで発動すると技が維持できない。使うならB選択にセットしよう。 スタッフコンバット 発動:選択 メイレーの威力と射程を伸ばす自己ブースト技。 発動すると棍棒を装備し、外見上でも変化する。 10LVで40%上昇。 フルムーン MAP上に敵を赤い点で表示し、それと同時に自分単体の回避率を上げる。 赤い点はかなり色が暗く、敵の位置の把握には、ハッキリ言って役に立たない。 しかしMAXの15LVにもなると50%もの回避率となり、 あらゆる攻撃の半分は無効化してしまうのだと考えると、恐るべき高性能とも言える。 ルナーエクリプス エクストリーム技。 無数のブーメランを発射。壁で乱反射してヒットする。 威力は低めだが、多段ヒットする狭い地形だと殺傷力が跳ね上がる。
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-08-22 三次職:ドラゴンナイト 試験用に修正ちゅうー 黄金に輝く古龍を召還する「ドラゴンナイト」。 水平方向への回転攻撃や、龍に乗って空中の敵を攻撃したりと多方面への攻撃スキルを取得します。 公式より抜粋 スキルツリー スキル情報 ローリンググラウンド 体を素早く回転させ一直線に移動する。範囲内の全ての敵2体を対象とし、合計9回攻撃する。スキルレベルが上がるほどさらに遠くへ移動することができる。 スキルLV 必要LV 必要SP 消費MP クールタイム 威力 1 60 25 100 14秒 55.0% 2 62 25 120 12秒 75.0% 3 64 25 140 10秒 95.0% 4 66 25 160 8秒 115.0% 5 68 25 180 6秒 135.0% スキルの出始め、スキルの終了時の硬直が大きい。 正直使いにくいスキル。 スキルLV1から、ブラシ並みの攻撃力を誇る。 使用する際には、“ブラシジャブ”や、“クロスカット”を使用し、敵の動きを止めて使用するのがいい。 多少ではあるが、浮いている敵にも当たる。※クマを発動後に当たったのを確認。 覚醒 覚醒を覚えることで戦闘中に消耗するマナの一部を貯め、使用することで、召喚体を召喚することができる。ただし、貯めたマナは一定速度で自然現象していく。また、覚醒技を使用すると、貯めたマナが持続的に減少し、無くなるまでマナを貯めることが不可能となる。 スキルLV 必要LV 必要SP 消費MP クールタイム 威力 1 60 1 - - - 3次職の覚醒技の前提スキルとなる。説明書きに記載しているとおりの内容の為、覚醒技の仕様を覚えておくといいかも。 ライジングドラゴン 覚醒時、昇竜に乗って6回攻撃する。この時、攻撃を受けた対象は空中に浮く。スキルレベル5以上からはダウンした対象にも攻撃することができる。 スキルLV 必要LV 必要SP 消費MP クールタイム 威力 1 61 25 300 30秒 130% 2 63 25 325 25秒 140% 3 65 25 350 20秒 150% 4 67 25 375 17秒 160% 5 69 25 400 15秒 170% 地上から使用が出来、使用中に上空へ浮く為、ナイトのスキルでのハメ技への繋げには使えない。 PVでは使用しにくい。 ドラゴンダイブ 覚醒時、竜の力を借り強力な回転と共に、ダイビングアタックを行う。対象の状態に関係無く最大6体に対し、6回以上攻撃し空中に浮かせる。 スキルLV 必要LV 必要SP 消費MP クールタイム 威力 1 62 25 325 30秒 200% 2 64 25 350 25秒 220% 3 66 25 375 20秒 240% 4 68 25 400 17秒 260% 5 70 25 425 15秒 280% 発動時に、多少硬直が発生する。 スーパーアーマーは所持していない為、ダイビング中にクマや、サドンなどの攻撃を食らうと仰け反る。 スキルとしては、エアスマックダウン、ストブレを合わせたもの。範囲、威力共に強く、敵を一掃する際に役立つ。 PVでも多少は使えるが、やはりリバースをかけてのクマ、ストブレのほうが強い。 ドラゴンストーム ドラゴンナイトの究極技。契約した古竜を召喚し、周囲の敵に想像を絶するダメージを与える。最大20体の敵に8回の物理攻撃を加え、その後に電撃攻撃を行う。スキル使用時は、プレイヤーキャラクターは無敵状態となる。PVPモードでは該当スキルは使用できない。 スキルLV 必要LV 必要SP 消費MP クールタイム 威力 1 60 60 - 300秒 300% MP消費はなく、MAXまで貯めたゲージと引き換えに使用することが出来る。 もしかしたら、パリスには無敵状態を無視されて反射される可能性がある為、使用を控えるほうがいいと思われる。 というか、無敵状態なのがいいだけで、普通に攻撃してるほうがダメージが高いと思われる。※ラヴァで確認。 ドラゴンスケイル 鍛え上げられた集中力を駆使し、自身の皮膚に竜の鱗に匹敵する防御力を付与する。物理防御と、魔法防御が永続的に15%増加する。 スキルLV 必要LV 必要SP 消費MP クールタイム 威力 1 60 25 - - 15% 2 62 25 - - 20% 3 64 25 - - 25% 4 66 25 - - 30% 5 68 25 - - 35% 覚える価値のない無駄スキル。 コメント 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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放課後ハロウィンナイト 古波蔵棗 進化前 進化後 CV 山本 希望 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SSR 1940 2590 C+ D+ D 30 27 リーダースキル 手慣れた演技 黄属性の勇者のHP+30% 必殺技 騎士海道双流撃 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃ペース昇 HP減 35倍ダメージを円範囲の敵に与え、10秒間自ペアの攻撃ペース+100%、自ペアのHP25%減少 3 21秒 アビリティ ありがとう雪花、銀 発動条件 効果 残HP6割 HP6割以下の場合、自ペアの必殺技再使用時間を3秒短縮、ATK+35%、移動速度70%減少 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR水虎(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR水虎(黄) 全開突破報酬 SR水虎(黄) 最高級技うどん玉x15 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 2,048,000 勇気の結び目・魂x1 勇気の結び目・絆x1 勇気の結び目・花x1 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 変身!幻夜のハロウィンガチャ 名前
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【武装名】 リゼマシン 【ドッキング】 PFF-X7R コアガンダムリゼ→PFF-X7R/ANIMA ガンダムアニマリゼ 【詳細】 ELダイバーであるRe RISE外伝、「ビルドダイバーズリゼ」の主人公、リゼが考案、作成した独自のサポートユニット。 動物園で様々な動物を見たリゼの経験が活かされており、四肢のパーツがそれぞれ独自の意識を持ったユニットとして活動する。 動物が参考になっているため普段のリゼには従わず、思い思いに行動しているが、戦闘状態となったリゼの怒りの感情を察知すると従順になる。 「コアチェンジ、ドッキング・ゴー」のコールと共にPFF-X7R コアガンダムリゼと合体し、PFF-X7R/ANIMA ガンダムアニマリゼとなる。 コアガンダムリゼはコアガンダムを解析し、マーズアーマーを装着可能ということから恐らくヒロトのコアガンダムともリゼマシンはドッキングが可能と思われる。 実現する可能性は無きに等しいが、AGP-X1 アルスコアガンダムとも合体事態は理論上可能だろう。 なおそれぞれレオ、タイガー、ベア、ウルフと名がつけられており、合体シークエンスはさながら勇者ロボットのようでもある。
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ドラゴンナイト風の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント ドラゴンナイト風の情報 画像 スキル1 二連撃 威力 中 相手単体を2回攻撃し、30%の確率で2ターン封印を付与する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 発動率+10% Lv5 ダメージ+10% Lv6 発動率+10% 潜在解放5段 なし スキル2 ソードテンペスト CT 5~3 / 威力 大 相手単体を攻撃し、強化効果を100%の確率で全て解除し、防御力を50%の確率で2ターン弱体化する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル マスターオブドラゴン 生きている味方の数だけ会心回避が20%アップする。攻撃を受けた時50%の確率で反撃する。 評価 評価点 6点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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登録日:2010/02/08(月) 10 02 47 更新日:2021/11/13 Sat 22 00 55 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 いづなよしつね ガイナックス ガンバスター デンドンデンドンデンドンデンドン… トップをねらえ2! トップをねらえ! バスターマシン パスタマシン←ではない ロボット 兵器 大畑晃一 架空の兵器 CB-01、GT-02、RH-03、発進! \Let s Riding/ …ではなく アニメ『トップをねらえ!』シリーズに登場するメカ。 【概要】 太陽系に侵攻し人類を脅かす宇宙怪獣を撃退すべく建造された対宇宙怪獣戦闘用決戦兵器の総称。 シリーズを通し約1万年に渡って開発が行われ、90機程が作り出されている。 対宇宙怪獣用という点を除くと機体毎のコンセプトはバラバラで外観も多岐に渡り、性能面でも永い年月の中で失われてしまった技術があるため一概に後発機ほど優れているとは言い切れない。 共通の攻撃手段として「バスタービーム」を持つが、これはあくまで「各バスターマシンが持つ最大の遠距離射撃武器をバスタービームと呼んでいる」だけであり、機体毎に形態・原理は全く異なる。 また、宇宙怪獣への有効性からバスターコレダー系の電撃装備を持つ機体も多い。 【各作品のバスターマシン】 ◎『トップをねらえ!』 作中で最初のバスターマシン・1号、2号が建造される。 動力機関として「縮退炉」が採用されており、凄まじい出力を誇る。 これといった固有名称は無く、バスターマシン○○号とのみ呼称される。 ◆バスターマシン1号、2号 1人乗りの宇宙戦艦。 1号と2号が合体することで人型の巨大ロボット「ガンバスター」となる。 ガンバスター自体が1号ではないので注意。 合体の演出がかなり長いが、実際は一瞬で合体・分離できる。 詳細はガンバスターの項を参照 ガンバスターの量産型としてシズラーが存在し、銀河中心部殴り込み艦隊に多数配属された。 エリトリウムには同機が800機搭載されている。 ◆バスターマシン3号 長径:869km 短径:415km 人類生き残り作戦(通称 カルネアデス計画)のために作られた超巨大ブラックホール爆弾。 卵のような楕円形をしており、中心部分には3万分の1サイズに圧縮された木星の核が封じ込まれている。 銀河系各恒星系に半径1万光年に亘って敷設された3,000本のスレイブユニットの起爆信管の役割もある。 銀河中心部にある宇宙怪獣の巣窟、いて座A*を消滅させた。 ブラックホール爆弾の建造は地球衛星軌道上で行われた。 完成後、沖女のコーチであるオオタ(アマノ)カズミが搭乗して銀河中心部殴り込み艦隊に合流する。 最終決戦で、宇宙怪獣による自爆特攻を受け、周囲に展開していたバリアーが崩壊した(割れた)ため、直接本体外郭への攻撃を許すこととなり、少なからず損害被り完全には作動しなかったが、ガンバスターの縮退炉のうち1つ(バスターマシン1号のもの)による縮退連鎖を利用して再起動、炸裂させた。 ◎『トップをねらえ! NeXT GENERATION』 ◆バスターマシン4号、5号 第4、第5世代の技術で建造されたマシーン兵器で、1号、2号の後継機。 合体することでグレートガンバスター(ガンマスター)となる。 ◇グレートガンバスター(別名、ガンマスター) 全長:300m 重量:10000トン以上 動力源:新型縮退炉 出力:無限大 ガンバスターの後継機。 設定上はこのグレートガンバスターこそが歴代最強のバスターマシンである。 名前の元ネタはマジンガーZに対するグレートマジンガー。 ◆バスターマシン6号 ガンバスターを小型化した機体。 グレートガンバスターの起動機で、マイクロガンバスターとなる。 ナンバリングについては詳細不明。 ◎『トップをねらえ2!』 本編時点で90号機まで建造されている。 縮退炉が宇宙怪獣を誘引する可能性が指摘され、その技術が封印されたうえに永い年月を経て失伝してしまったため現行機は縮退炉抜きで開発・運用されている。 縮退炉に代わる動力としてトップレスの持つ「エキゾチックマニューバ」を利用する「フィジカルキャンセラー」が搭載され、トップレスの現実改変能力を用いて機体の稼働・運動の制御を行っている。 それでも出力などは縮退炉に及ばず、性能面では前作のガンバスターなどの1番台の機体に劣る。 10番台ごとに開発コンセプトの見直しが計られており、人型の物から巨大戦艦型のものまで外見は様々。 トップレスの「あがり」が存在することもあり、各機体の人工頭脳に戦闘経験を蓄積させ次代のトップレスに引き継がれる方式がとられている。 この人工頭脳により各バスターマシンにはある程度の意志が与えられ、パイロット無しでも自立行動し軽度の戦闘ならこなすことができる。 ただし建造されても人工頭脳が覚醒せず、半数はバスターマシンとして働くことなく廃棄されてしまう。 現在稼働中の機体は約30機。 トップレス能力で動く機体には○○号のナンバリングとは別にフランス語で名前が付けれており、基本的にこちらで呼称される。 ◆ディスヌフ 19号機。 現役稼働中の中では最古の機体にして、歴戦のバスターマシン。 黒の長ランを着た番長のような姿が特徴。全高約50m。 長年運用されているため左腕は義手になっており、右目から後頭部にかけて宇宙怪獣の角が貫いている他、全身に無数の戦傷がある。(*1) 人間でいう心臓の位置にコクピットがあり、以降のバスターマシンと同じく操縦者のトップレス能力を動力源としている。 建造当時は縮退炉を動力源としていたが、人類規模の縮退炉廃棄運動により現在の形となった。 近接格闘を開発コンセプトに持つと思われるが、バスタービームをはじめバスターキャノン、バスターゲイター、バーニングウォール、バスターマイト、イビルカイザーなどの遠距離火器も装備している。 心臓部に縮退炉を取り込み、頭部にある真の操縦席に乗り込むことで「バスターマシン19号」としてその真価を発揮する。 覚醒した19号は赤い炎を纏ったような姿となり、トップレスではない普通の女の子でも操縦可能。 真の操縦席には地球帝国時代のパイロットスーツ(見た目は改造ブルマ)がある‥‥搭乗者が男だったらどうするつもりだったんだろうか ◆ヴァンドゥ 22号機。 軽量高機動の20番台の機体。 黒い細身のボディに大型剣を持つ。 ◆ヴァンセット 27号機。 軽量高機動の20番台機。 細身のボディに肩から生えた連装砲とエキゾチックマニューバ・バスターメガテックPKの発動機を内蔵した白い翼状の重武装腕が特徴。 翼を剣や腕に変形させることで近接格闘を行う。 ◆トラント 30号機。 ◆トラントロワ 33号機。 かつての戦闘中に行方不明となり冥王星で発見されるが… ◆トランサン 35号機。 ◆トランシス 36号機。 重装甲・重武装の人型機。 多種多様な武装を持つ。 ◆カランドゥ 42号機。 特殊戦使用の詳細不明の40番台機の一つ。 一卵性双生児による操縦を前提としており、人型のカランドゥAとカランドゥBが変形し上下に合体し巨大な顔型バスターマシンとなる。 人型時にそれぞれの腹部にあるビーム砲は合体後連結される。 なお、1号・2号とは違いあくまでA・B合わせて一機のバスターマシンである。 ◆カランカトル 44号機。 ◆カランユイ 48号機。 ◆サンカント 50号機。 全長170m級の戦艦型バスターマシン。 50番台は30番台以上の火力を目指して開発されており、本機も火力と航続距離に長ける。 一応、頭部のある艦橋部分を倒し変形することで人型にもなる。 ◆サンカンドゥ 52号機。 ◆サンカンサンク 55号機。 全長100m超の戦艦級バスターマシン。 脚部はブースターになり、巨大な両腕部分で自立する。指部分に大型砲を内蔵。 ◆サンカンヌ 59号機。 ◆ソワサント 60号機。 火力と引き換えに汎用性を犠牲にした50番台をカバーすることを目標とした60番台の一機目。 全高50mほどの人型機で、各部はシステム兵装として分離することで他のマシンの武装として機能する。 ◆ソワンテアン 61号機。 赤い装甲と頭と肩にあるスパイクが特徴の人型機。 中距離火器攻撃と近接格闘をコンセプトとしており、両手足のハーケン、大型手裏剣として射出できる肩のスパイクシールドを武器とする。 ◆ソワサンドゥ 62号機。 ◆ソワンサンカトル 64号機。 ◆ソワサンシス 66号機。 茶色い人型バスターマシン。 右掌の装備された球体・バスターオーブは超電磁ビームにようる誘導を受け、投擲や電撃、バリヤー展開など攻防一体の兵装として機能する。 ◆ソワンサンユイ 68号機。 ◆ソワンサンユイ 69号機。 ◆ソワサンディス 70号機。 ◆ソワサントンズ 71号機。 ◆ソワサンカンズ 75号機。 ◆ソワサンセーズ 76号機。 ◆ソワサンディセット 77号機。 ◆カトルヴァン 80号機。 ◆カトルヴァンサン 85号機。 ◆カトルヴァンセ 87号機。 ロケットの先端部に頭が付いているようなデザインのバスターマシン。 後方の四枚のブレード状パーツを展開することで突撃形態から迎撃形態に変形可能。 少数精鋭による絶対防衛網構築を目指す「バスターマシン30機体制」により建造された。 ◆カトルヴァンユイ 88号機。 ◆カトルヴァンヌ 89号機。 カトルヴァンセに似た非人型のバスターマシン。 こちらも高速移動時に下半身が変形する。 ◆キャトフヴァンディス 90号機。 数十年振りに建造された最新鋭のバスターマシン。 ピンクと白に塗られたテニスウェアにような装甲が特徴。全高40m級。 80番台の流れを汲み、高機動一撃離脱戦法をめざしつつ多機能性を目的に人型になっている。 必殺技のバスタースマッシュはエキゾチックマニューバを特殊火器として応用した初の装備で、マイナス1兆2000万度の冷凍光線をスカートから取り出したラケットで撃ちだすもの。 しかしマイナス1兆2000万度は物理的に存在しない温度であるため、実際に発動した時何が起こるかは分からない。 以下ネタバレ ラルク「ノノ…なのか…?」 チコ「冥王星からどうやって!?」 ノノ「ワープです!ノノとお姉さまの絆に、もはや距離などカンケーないのです!!」 ニコラ「なんなんだ…こいつは…!?」 「地球帝国宇宙軍、太陽系直掩部隊直属!」 「第六世代型、恒星間航行決戦兵器!」 「バスターマシン7号!!」 ◆バスターマシン7号 CV 福井裕佳梨 「トップをねらえ2!」に登場する第六世代型恒星間航行決戦兵器 所属:地球帝国宇宙軍太陽系直掩部隊直属 全長:175cm(アホ毛を含めて180cm) 重量:不明 最高速度:光速以上(ワープ時) 推進機関:脚部ブースター×2、ミサイルサイロ裏ブースター×24(イナズマダブルキック時) 武装 フィジカルリアクター バスタービーム バスターミサイル 必殺技 イナズマキック(ノノ時) イナズマダブルキック ノノの真の姿で地球帝国黄金期の最後の遺産。 人間サイズに宇宙船とマシーン兵器、乗組員の機能をすべて兼任させたバスター軍団の中枢端末を担う自律人型人工知性体。 第六世代の技術により造られており、バスターマシンとしての機能も第四世代の技術を用いて建造されたバスターマシン1号、2号とは一線を画している。 ボディはナノマシンの郡体で構成されている。 内蔵されたフィジカルリアクターにより、純粋力学で周囲の物理法則を捻じ曲げ自らの望む物体を作り出すことが可能。 普段はノノという人間サイズの人工知能生命体として活動しており、バスターマシンとしての機能時には瞳の十字が地球帝国軍の紋章に変化し、ピンクの髪の毛が燃える様な赤になる。 「そして…」 withバスター軍団 バスターマシン7号を中核とした無人バスターマシンによる太陽系絶対防衛システム。 7号に服従し、彼女の手足となって戦う。 こちらもボディはナノマシンによって構成されており、縮退炉など人類の失った技術も持っている。 効率を求めて長い年月をかけて自立進化を続けた結果、皮肉にも宇宙怪獣によく似た姿になり、長年に渡り人類と不毛な戦いを繰り広げることとなった。 ◆ダイバスター 分類:太陽系絶対防衛用超巨大人型決戦兵器 所属:地球帝国宇宙軍 頭頂高:10,000km以上 重量:不明 最高速度:光速以上(ワープ時) 動力源:縮退炉×無数 武装 ロシュキャンセラー バスタービーム バスターコレダー 必殺技 ウルトライナズマキック 太陽系絶対防衛システム集合構造体。 7号を中心にバスター軍団が集結し、巨大な人の姿をとった形態。 最大のバスターマシンだが未完成であるため出力不足で、かつてのグレートガンバスター以下の出力しか出せない。 地球防衛時に相手との相性の悪さもあり大破、放棄された。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カズミお姉さまにメロメロにされて宇宙のために必死に戦うバスター軍団に燃える日が来るとは思わなんだ -- 名無しさん (2015-05-16 23 20 52) シズラーはバスターマシンに数えられないんだっけ -- 名無しさん (2015-10-06 03 40 24) 火の入ったバスターマシン軍団の縮退路があっても寝てた変動重力源以外の宇宙怪獣が来なかったとこ見ると縮退路が引き寄せる説は間違ってたんかね -- 名無しさん (2017-09-12 09 29 14) フィジカルリアクターて空中元素固定装置が元ネタなのか? -- 名無しさん (2019-01-18 13 55 21) ↑2 それはバスター軍団が防いでたorそっちに群がってたんでは -- 名無しさん (2019-04-18 10 30 20) ドラえもんで銀河破壊爆弾(スターマシン3号)が登場 -- 名無しさん (2020-01-15 14 48 31) 名前 コメント